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Quake 4 est sorti en 2005. Si il a été créé par id Software, il a été développé par Raven Software. Cela ne l'empêche pas de se présenter comme une suite logique de la série, même si il reprend le moteur de... Domm 3 ! Son modo solo le pose en digne successeur de Quake 2. Son mode multijoueur est, lui, la suite de Quake 3 Arena. Pourtant, les armes, éléments important d'un fps, sont très différentes de celles des épisodes précédents. Le temps de rechargement du Railgun a été revu à la hausse, le double canon scié disparaît, le Nailgun est revu de fond en comble... Last but not least, Quake 4 rompt avec la tradition d'un jeu compatible avec les config légères. Là, c'est du lourd et à l'époque, seulle une bécane au top du marché pouvait permettre au joueur de tirer partie de toute la richesse du jeu... |